Manuale di GNOME Stones | ||
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In questo gioco vale la semplice legge di gravità: se scavate sotto una roccia (o sotto un diamante) l'oggetto cadrà verso il basso e, se è una roccia, vi schiaccerà. Ma se non indugiate sotto una roccia non correte questo rischio; sebbene a volte la gravità possa provocare una reazione a catena e potreste essere spiattellati da una frana. Se finite schiacciati perdete una vita e dovrete ricominciare il livello dall'inizio. Potete spingere una roccia e farla spostare se c'è spazio libero dall'altra parte. Per spingere una roccia andategli incontro e, una volta raggiunta, continuate a dirigervi in quella direzione; se è possibile la roccia si sposterà. Se due rocce sono adiacenti orizzontalmente allora non potrete spostarne nessuna delle due. In questo gioco gareggerete contro il tempo. Potrete trovare l'uscita (un blocco lampeggiante) solo dopo aver raccolto abbastanza diamanti. Il numero di diamanti che ancora vi mancano è indicato nella barra di stato, alla voce Diamanti: (numero di diamanti mancanti).
In alcuni livelli ci sono dei mostri liberi di girovagare per la miniera. Se arrivano a toccarvi morirete e dovrete ricominciare da capo.
Questo è il gioco predefinito, per i dettagli su come sceglierlo vedete la sezione Personalizzazione.
In questa versione del gioco il vostro compito è di muovere delle casse situate in posti strategici e spostarle nelle buche (dei quadrati rossi vuoti). Le casse si spostano in modo simile alle rocce, tranne per il fatto che in questo tipo di gioco non c'è la forza di gravità. Quando avrete spostato tutte le casse nelle relative buche passerete al livello successivo. In questo gioco lotterete contro il tempo. Questo tipo di gioco è ispirato a xsokoban e sokoban.
Questo non è il tipo di gioco predefinito, quindi dovrete selezionarlo; per i dettagli vedete la sezione Personalizzazione.
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