Zebra

Scritto da Rosanna Yuen

Traduzione di Fabrizio Stefani

Preparazione

Tipo di MazzoMazzo Doppio
ScortaPila in alto a sinistra. Dopo la distribuzione delle carte sulla Tavola, mettere qui il resto del mazzo. Le carte vanno girate, una alla volta, sullo scarto. Una ridistribuzione.
ScartoVa preso dalla Scorta. La carta in cima può essere giocata.
FonadmentaOtto pile, in alto a destra. Per iniziare le Fondamenta mettere gli otto due su queste pile. Le fondamenta vanno costruite, crescendo fino all'Asso, alternando i colori. Le carte sulle Fondamenta non sono più in gioco.
TavolaOtto pile, sotto le fondamenta. Per iniziare, distribuire una carta per ogni pila della Tavola. Le pile della Tavola possono essere costruite decrescendo, alternando i colori. Solo la carta in cima ad ogni pila può essere giocata. Gli spazi vuoti vengono immediatamente riempiti dallo Scarto, o, se lo Scarto è vuoto, dalla Scorta.

Scopo del gioco

Spostare tutte le carte sulle Fondamenta.

Regole

Le pile della Tavola possono essere costruite decrescendo, alternando i colori. Solo la carta in cima ad ogni pila può essere giocata. Comunque, per semplificare il gioco, un'intera pila può essere spostata sull'appropriata Fondamenta trascinandocela. Cliccando due volte su una pila la carta in cima verrà spostata sulla pila appropriata delle fondamenta, se tale mossa è possibile.

Gli spazi vuoti sulla Tavola vengono automaticamente riempiti dallo Scarto, o, se esso è vuoto, dalla Scorta.

Le carte dalla Scorta vanno messe sullo Scarto una alla volta. La carta in cima allo Scarto può essere giocata. Una ridistribuzione.

Le Fondamenta vanno costruite crescendo dai due agli Assi, alternando i colori. Le carte sulle Fondamenta non sono più in gioco.

Opzioni

Nessuna

Punteggio

Ogni carta nelle Fondamenta vale un punto.

Massimo punteggio possibile: 96

Strategia

Nella vita vera raramente si hanno delle seconde opportunità; quindi se vi capitano afferratele al volo. Per vincere in questo gioco è probabile che dobbiate sfruttare la seconda distribuzione. Ricordate dove sono le carte chiave, non ve ne pentirete.