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Scritto da Rosanna Yuen
Traduzione di Fabrizio Stefani
Tipo di Mazzo | Mazzo Standard |
Scorta | Pila in alto a sinistra. Il resto del mazzo va messo qui dopo aver distribuito le carte sulla Tavola. Le carte vengono girate sullo Scarto una alla volta. Nessuna ridistribuzione. |
Scarto | Va preso dalla Scorta. La carta in cima può essere giocata. |
Fondamenta | Quattro pile, in alto a destra. Per iniziare, mettere una carta sulla prima pila delle Fondamenta. Le altre pile dalle Fondamenta vanno iniziate con le altre tre carte dello stesso valore di questa carta base. Tutte e quattro le pile vanno costruite crescendo, con valori continui. |
Riserva | Pila sotto la Scorta. Per iniziare, mettere qui dodici carte. La carta in cima può essere giocata sulle pile della Tavola o delle Fondamenta. |
Tavola | Tre pile, in basso a destra. Per iniziare, distribuire una carta su ogni pila. Le pile possono essere costruite decrescendo, senza badare al seme. Gli spazi vuoti vengono automaticamente riempiti dalla Riserva. Quando la Riserva è vuota, gli spazi vuoti sulla Tavola possono essere riempiti dallo Scarto a vostro piacimento. |
Spostare tutte le carte sulle pile delle Fondamenta.
Le carte nella Tavola si costruiscono decrescendo, senza badare al seme. È possibile muovere gruppi di carte. Un posto vuoto nella Tavola viene automaticamente riempito dalla Riserva. Se la riserva è vuota, un posto vuoto può essere riempito dalla carta in cima allo Scarto, a vostro piacimento.
Le carte possono essere girate, una alla volta, dalla Scorta allo Scarto. La carta in cima può essere giocata. Nessuna ridistribuzione.
Le Fondamenta vengono costruite crescendo, rispettando il seme, dalla carta base (la prima carta messa sulla prima Fondamenta). Nuove Fondamenta vengono incominciate quando una carta, dello stesso valore di questa carta base, viene messa su di una pila vuota delle Fondamenta. Gli Assi vanno sui Re, i due sugli Assi. Le carte sulle Fondamenta non sono più in gioco. Cliccando due volte su di una carta essa verrà spostata sull'appropriata pila delle Fondamenta, se tale mossa è possibile.
Nessuna
Ogni carta nelle Fondamenta segna un punto.
Massimo punteggio possibile: 52
Non si pesca nel torbido. Una volta che una carta viene sepolta nello Scarto, è difficile ritirarla fuori. Cercate di spostare dallo Scarto alla Tavola quante più carte possibile.
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