Scritto da Rosanna Yuen

Traduzione di Fabrizio Stefani

Preparazione

Tipo di MazzoMazzo Standard
ScortaPila in alto a sinistra. Il resto del mazzo va messo qui dopo aver distribuito le carte sulla Tavola. Le carte vengono girate sullo Scarto una alla volta. Nessuna ridistribuzione.
ScartoVa preso dalla Scorta. La carta in cima può essere giocata.
FondamentaQuattro pile, in alto a destra. Per iniziare, mettere una carta sulla prima pila delle Fondamenta. Le altre pile dalle Fondamenta vanno iniziate con le altre tre carte dello stesso valore di questa carta base. Tutte e quattro le pile vanno costruite crescendo, con valori continui.
RiservaPila sotto la Scorta. Per iniziare, mettere qui dodici carte. La carta in cima può essere giocata sulle pile della Tavola o delle Fondamenta.
TavolaTre pile, in basso a destra. Per iniziare, distribuire una carta su ogni pila. Le pile possono essere costruite decrescendo, senza badare al seme. Gli spazi vuoti vengono automaticamente riempiti dalla Riserva. Quando la Riserva è vuota, gli spazi vuoti sulla Tavola possono essere riempiti dallo Scarto a vostro piacimento.

Scopo del gioco

Spostare tutte le carte sulle pile delle Fondamenta.

Regole

Le carte nella Tavola si costruiscono decrescendo, senza badare al seme. È possibile muovere gruppi di carte. Un posto vuoto nella Tavola viene automaticamente riempito dalla Riserva. Se la riserva è vuota, un posto vuoto può essere riempito dalla carta in cima allo Scarto, a vostro piacimento.

Le carte possono essere girate, una alla volta, dalla Scorta allo Scarto. La carta in cima può essere giocata. Nessuna ridistribuzione.

Le Fondamenta vengono costruite crescendo, rispettando il seme, dalla carta base (la prima carta messa sulla prima Fondamenta). Nuove Fondamenta vengono incominciate quando una carta, dello stesso valore di questa carta base, viene messa su di una pila vuota delle Fondamenta. Gli Assi vanno sui Re, i due sugli Assi. Le carte sulle Fondamenta non sono più in gioco. Cliccando due volte su di una carta essa verrà spostata sull'appropriata pila delle Fondamenta, se tale mossa è possibile.

Opzioni

Nessuna

Punteggio

Ogni carta nelle Fondamenta segna un punto.

Massimo punteggio possibile: 52

Strategia

Non si pesca nel torbido. Una volta che una carta viene sepolta nello Scarto, è difficile ritirarla fuori. Cercate di spostare dallo Scarto alla Tavola quante più carte possibile.