Программа соотносит все точки к фиксированной правой системе отсчета. Ось Z системы системы отсчета параллельна вертикальному краю экрана. Знание координат несущественно для того, чтобы успешно обращаться с фигурами, составлять и решать задачи.
В любой данный момент времени, фигура занимает определенную позицию в пространстве. Эту позицию можно задать с помощью углов, которые фигура образует с фиксированной системой отсчета. Во время создания фигуры она занимает позицию по умолчанию. Когда фигуру вращают, позиция фигуры изменяется.
Вернуть фигуру в исходную позицию можно выбрав Исходная позиция либо из меню Вид, либо из попапа.
После чего фигуру сохраняют в файле, ее текущая позиция становится ее исходной позицией. Чтобы вернуть фигуру в позицию, которая она занимала при ее создании, перед последующими вращениями, выбери Позиция по умолчанию из меню Вид.
Смотри также:
Чтобы повернуть фигуру, переключи селектор и проведи мышкой по фигуре при нажатой левой кнопке. Скорость и направление вращения зависят от движения руки.
Чтобы остановить вращающуюся фигуру, щелкни по ней.
Смотри также:
Вывеси попап и выбери
Переключить селектор.
Этого же можно достичь щелкнув по кнопке селектора
на панели инструментов.
При включенном селекторе (изображение белого цвета), элементы фигуры можно отбирать щелкая по ним. При выключенном селекторе (изображение серого цвета), фигуру можно поворачивать водя по ней мышкой при нажатой левой кнопке.
Селектор выключен по умолчанию.
Чтобы отобрать (выделить) элемент фигуры, будь то точка, отрезок или грань, щелкни по нему. Чтобы отобрать более одного элемента, держи нажатой клавишу Ctrl. Грани возможно отбирать лишь в непрозрачной фигуре.
Очистить всю выборку можно щелкнув по пустому месту внутри фигуры. Чтобы очистить только определенный элемент выборки, щелкни по нему при нажатой клавише Ctrl.
Чтобы отобрать из фигуры все точки и отрезки (за исключением вершин и ребер), выбери Отобрать всё из меню Отредактировать. Это предоставляет удобный способ удалить сразу все элементы.
Смотри также:
Чтобы переключить видовой режим фигуры между прозрачным и непрозрачным,
выбери
Переключить прозрачность
из меню
Вид
или щелкни по кнопке
на панели инструментов.
В прозрачной фигуре видимые отрезки изображены сплошными линиями, а невидимые - штриховыми. Точки и отрезки возможно отбирать вне зависимости от того, являются ли они видимыми или нет. Напротив, грани возможно отбирать исключительно в непрозрачной фигуре.
В непрозрачной фигуре невидимые отрезки и точки скрыты. Точки, отрезки и грани возможно отобрать только если они видимы.
Чтобы изменить цвет непрозрачной фигуры, выбери
Перекрасить
из меню
Вид
или щелкни по кнопке выбора цвета
на панели инструментов.
Выбери цвет из попапа и щелкни по кнопке
Выполнить.
Чтобы показать или, напротив, скрыть обозначения точек, выбери
Переключение обозначений
из меню
Вид
или щелкни по кнопке
на панели инструментов. Обозначения показываются только в
прозрачных
фигурах.
Смотри также:
Чтобы увеличить фигуру, выбери
Увеличить
из меню
вид
или щелкни по кнопке
на панели инструментов.
Чтобы уменьшить фигуру, выбери
Уменьшить
из меню
Вид
или щелкни по кнопке
на панели инструментов.
Чтобы подогнать размеры фигуры к размерам окна, выбери
Подогнать в окно
из меню
Вид
или щелкни по кнопке
на панели инструментов.
Смотри также: