L = long Register, D = double Register
S = string Variable
inc_l L; addiere eins
inc_d D;
dec_l L; subtrahiere eins
dec_d D;
|-------- Ergebnis Register
add_l L, L, L;
add_d D, D, D;
sub_l L, L, L;
sub_d D, D, D;
mul_l L, L, L;
mul_d D, D, D;
div_l L, L, L;
div_d D, D, D;
smul_l L, L, L; Verschiebe Multiplikation
sdiv_l L, L, L; Verschiebe Division
and_l L, L, L; Logisches und
or_l L, L, L; Logisches oder
band_l L, L, L; Bit Operatoren
bor_l L, L, L;
bxor_l L, L, L;
mod_l L, L, L; Modulo
|-------- setze zu "1" wenn wahr, "0" wenn falsch
eq_l L, L, L; gleich
eq_d D, D, L;
eq_s S, S, L;
neq_l L, L, L; ungleich
neq_d D, D, L;
neq_s S, S, L;
gr_l L, L, L; grösser
gr_d D, D, L;
ls_l L, L, L; kleiner
ls_d D, D, L;
greq_l L, L, L; grösser oder gleich
greq_d D, D, L;
lseq_l L, L, L; leiner oder gleich
lseq_d D, D, L;
srand_l L; initialisiere Zufahlszahlengenarator
rand_l L; erzeuge Zufahlszahl
rand_d D; erzeuge Zufahlszahl (0 - 1)
abs_l L, L; Absoluter Wert
abs_d D, D;
ceil_d D, D; Runde zur höheren Zahl
floor_d D, D; Runde zur niedrigeren Zahl
exp_d D, D;
log_d D, D;
log10_d D, D;
pow_d D1, D2, D3; potenziere D1 mit D2
sqrt_d D, D; Quadratwurzel
cos_d D, D;
sin_d D, D;
tan_d D, D;
acos_d D, D; Arcus cosinus
asin_d D, D;
atan_d D, D;
cosh_d D, D; Hyperbol cosinus
sinh_d D, D;
tanh_d D, D;
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