Come compilare l'OfflineInstall.exe a 64 bit su Windows con Visual C++: ======================================================================= Riferimento: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9yb4317s.aspx 1) Aprire con Visual C++ il file vector-offline/OfflineInstall.sln 2) Cliccare su "Build -> Configuration Manager" 3) Cliccare su "Active Solution Configuration -> Debug" 4) Cliccare su "Active Solution Platform -> New" aprendo la finestra "New Solution Platform" 5) Cliccare su "Type or select the new platform" e selezionare "x64" 6) Su "Copy settings from" lasciare "Win32" (cosi mantiene tutte le configurazioni della versione a 32 bit) 7) Cliccare su "OK" ed adesso il progetto sara' predisposto per architettura a 64 bit 8) Controllare su "Active Solution Configuration -> Release" se anche questa configurazione e' adesso predisposta per architettura a 64 bit 9) Se non lo e', ripetere la stessa procedura fatta per "Debug" anche per "Release" 10) Cliccare su "Close" su "Configuration Manager" 11) Verificare sulla barra in alto se "Release" e' impostato a "x64" 12) Cliccare a sinistra su "OfflineInstall" 13) Per compilare cliccare su "Build -> Build OfflineInstall" 14) Se non ci sono errori ovvero si ottiene "Build: 1 succeeded", chiudere Visual C++ 15) L'eseguibile OfflineInstall.exe a 64 bit si trovera' su vector-offline\Release\OfflineInstall.exe 16) Usare il nuovo OfflineInstall.exe per Windows PE a 64 bit